先用个例子来说明暴击伤害,你平常用火球术打1000,暴击的默认伤害提升是平常伤害的50%,也就是你不点任何天赋的话,暴击后的总体伤害是1500,也就是暴击伤害是500.你点了暴击伤害提高100%后,暴击伤害就会从原本的500再增加100%,也就是再增加500变成1000,这样你暴击后的总体伤害就会变成2000。
而暴击伤害加成多少多少这时就很好理解了吧,即在这500的暴击伤害上再增加这500的一部分,暴击伤害加成提高50%,就是在那500上,再增加500这个暴击伤害的50%,就是再加250,即暴击伤害变为750,那样你的总体伤害就会变成1750。