元素伤害,貌似只有杯子会出。
如果你本来的伤害等于攻击力x元素伤害x爆伤,例如5x3x3等于45,如果这时允许你提高其中一项1点,你加在攻击力上就是6x3x3等于54,但是如果你加在元素伤害上就是5x4x3等于60。同样加了1点,这时加在攻击力上的收益没有其他两个高。这就是所谓攻击力稀释。
我是不清楚元素伤害的计算公式是怎么计算的,暴击还有普通的攻击的计算公式。
你只需知道不同伤害加成之间是相乘的,相同伤害加成之间是相加的,所以在攻击力高到一定程度的情况下,元素伤害收益更高。
原创 | 2022-11-23 19:28:41 |浏览:1.6万
元素伤害,貌似只有杯子会出。
如果你本来的伤害等于攻击力x元素伤害x爆伤,例如5x3x3等于45,如果这时允许你提高其中一项1点,你加在攻击力上就是6x3x3等于54,但是如果你加在元素伤害上就是5x4x3等于60。同样加了1点,这时加在攻击力上的收益没有其他两个高。这就是所谓攻击力稀释。
我是不清楚元素伤害的计算公式是怎么计算的,暴击还有普通的攻击的计算公式。
你只需知道不同伤害加成之间是相乘的,相同伤害加成之间是相加的,所以在攻击力高到一定程度的情况下,元素伤害收益更高。
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