抗死度:对死亡的抵抗力。数值越高,死亡量表累积越慢,越不容易立刻死亡。
抵抗力由身体的能力值计算防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。强韧度是:40到50。
强韧度就是怪打你的硬直,40到50似乎就不会被黑刃,小石像鬼,小灵魂箭打断喝药,施法和攻击了。强韧度非常重要,玩家属性强韧度越高被打断是概率就非常低。强韧度高在pvp对局中会获得更大的优势。强韧度这个属性越高越好,没有限制。
原创 | 2022-11-19 14:48:20 |浏览:1.6万
抗死度:对死亡的抵抗力。数值越高,死亡量表累积越慢,越不容易立刻死亡。
抵抗力由身体的能力值计算防具的抵抗力由所有防具及追加效果总和计算。强韧度是:40到50。
强韧度就是怪打你的硬直,40到50似乎就不会被黑刃,小石像鬼,小灵魂箭打断喝药,施法和攻击了。强韧度非常重要,玩家属性强韧度越高被打断是概率就非常低。强韧度高在pvp对局中会获得更大的优势。强韧度这个属性越高越好,没有限制。
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