建议还是用“由3D应用程序决定”比较好这样不同的游戏可以在游戏设置中自行分别调整画面效果

如果使用“高级3D图像”设置就是要自己去详细设置每个项诸如抗锯齿类型、倍数、各向异性过滤倍数、三重缓冲、预加载帧数之类的并且设置之后所有游戏都会按照这个设置来运行自己在游戏中调整画面是无效的

第三个选择偏重于”性能“、”平衡“和”质量“就是三种预置的”高级3D图像“设置方案设置性能就偏向于牺牲画质取得较高的FPS设置质量就是偏向于高画质牺牲FPS