当然值得培养啦。在对方技能先制比自己低的时候无视速度值先使用技能),固伤(本身自己带威力,附加固定的伤害,固伤无视防御、属性减半,这个要根据技能威力和固伤的数值,不好排级别,只能说固伤是个好东西,但威力也还是要达到C以上),消强(消除对方属性强化),机率增减属性(加自己属性或者减少对方属性,每个技能都不同,机率也有高有低)
原创 | 2022-11-19 10:50:37 |浏览:1.6万
当然值得培养啦。在对方技能先制比自己低的时候无视速度值先使用技能),固伤(本身自己带威力,附加固定的伤害,固伤无视防御、属性减半,这个要根据技能威力和固伤的数值,不好排级别,只能说固伤是个好东西,但威力也还是要达到C以上),消强(消除对方属性强化),机率增减属性(加自己属性或者减少对方属性,每个技能都不同,机率也有高有低)
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