、先确定头像在画面中的大小、位置,用直线条勾出大致的轮廓及明暗交界线。此外,一定要将头、颈、肩三者关系交代一下。
2、在确信造型,结构没有大的错误的前提下,我们可以从明暗交界线入手,铺大的黑白关系,区分受光部与背光部,确定眼角,鼻翼,嘴角的具体位置。
3、因皮肤结构柔和,故在深入刻画时,受光部要尽量少画,而应重点刻画眼、鼻、嘴以及脸颊的明暗交界线等部位。此外,要将脖子理解为一个圆柱体,不必过多刻画
原创 | 2022-11-18 21:07:08 |浏览:1.6万
、先确定头像在画面中的大小、位置,用直线条勾出大致的轮廓及明暗交界线。此外,一定要将头、颈、肩三者关系交代一下。
2、在确信造型,结构没有大的错误的前提下,我们可以从明暗交界线入手,铺大的黑白关系,区分受光部与背光部,确定眼角,鼻翼,嘴角的具体位置。
3、因皮肤结构柔和,故在深入刻画时,受光部要尽量少画,而应重点刻画眼、鼻、嘴以及脸颊的明暗交界线等部位。此外,要将脖子理解为一个圆柱体,不必过多刻画
Copyright 2005-2020 www.kxting.com 版权所有 | 湘ICP备2023022655号
声明: 本站所有内容均只可用于学习参考,信息与图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请与本站联系,将在三个工作日内处理,联系邮箱:47085,1089@qq.com