首先,3dsmax中创建的模型最好是封闭空间,底下是具体步骤:
1、顶视图创建自由相机,焦距设定为18MM 2、F10打开渲染面板,设置渲染的纵横比为2:1(测试600X300,最终5000X2500)
3、打开渲染面板下 camera ,设置相机为球形相机(spherical),并设置相机覆盖角度为360 其余参数按照普通效果图设置就可以了
原创 | 2022-11-18 19:17:46 |浏览:1.6万
首先,3dsmax中创建的模型最好是封闭空间,底下是具体步骤:
1、顶视图创建自由相机,焦距设定为18MM 2、F10打开渲染面板,设置渲染的纵横比为2:1(测试600X300,最终5000X2500)
3、打开渲染面板下 camera ,设置相机为球形相机(spherical),并设置相机覆盖角度为360 其余参数按照普通效果图设置就可以了
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