50伤害。
伤害机制是每一款FPS游戏必备,为大家带来的守望先锋中伤害机制解析,为大家详细的讲解守望先锋中的近战攻击、护盾护甲以及爆头的伤害判定与机制,一起来看看吧。 近战攻击 任何角色的近战攻击都是50伤害 低伤害角色 ("天使")进行近战攻击收益较高 高伤害角色 ("死神","路霸")近战攻击的dps比射击加换弹还低,只在确保最后一击时使用吧 护盾 护盾值可以简单看成额外的血。
原创 | 2022-11-18 12:35:27 |浏览:1.6万
50伤害。
伤害机制是每一款FPS游戏必备,为大家带来的守望先锋中伤害机制解析,为大家详细的讲解守望先锋中的近战攻击、护盾护甲以及爆头的伤害判定与机制,一起来看看吧。 近战攻击 任何角色的近战攻击都是50伤害 低伤害角色 ("天使")进行近战攻击收益较高 高伤害角色 ("死神","路霸")近战攻击的dps比射击加换弹还低,只在确保最后一击时使用吧 护盾 护盾值可以简单看成额外的血。
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