这个方法有很多了 关闭组件: GetComponent<Light> ().enabled = false 设置活动: gameObject.SetActive (false) 减弱灯光强度到0:GetComponent<Light> ().intensity = 0.0f 点灯光的话还能把范围设置为0:GetComponent<Light> ().range = 0.0f 开启的话,就给上面的这几个值。 如果关闭几秒再开启,就用协程