1 增加帧数的延迟,因为图像要经过GPU处理边缘锯齿后才显现

2 抗锯齿对模型的边缘做了羽化平滑处理,降低了图像的锐度,CS GO 锐度越强越好,尤其是高速移动鼠标时候,所以职业选手的显示器也都是TN 1MS 240HZ高刷新

其他不能开的还有 垂直同步,显示器方面的free-sync g-sync 都会带来画面延迟