maya2011有贝塞尔曲线 只要是贝塞尔曲线就一定有操控手柄 这是贝塞尔曲线固有的特性 要不无法操作 这个不需要删除,也删除不掉 除非你将曲线转成nurbs 或者你可以让手柄长度为0 那个点就是不平滑的 方法是选中手柄点 按住v移动手柄点到那个点本身 使其重合 你还可以打开贝塞尔曲线工具 按住 control点一下曲线上的点 Alt + 鼠标左键
原创 | 2022-10-21 22:46:24 |浏览:1.6万
maya2011有贝塞尔曲线 只要是贝塞尔曲线就一定有操控手柄 这是贝塞尔曲线固有的特性 要不无法操作 这个不需要删除,也删除不掉 除非你将曲线转成nurbs 或者你可以让手柄长度为0 那个点就是不平滑的 方法是选中手柄点 按住v移动手柄点到那个点本身 使其重合 你还可以打开贝塞尔曲线工具 按住 control点一下曲线上的点 Alt + 鼠标左键
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