1、 首先打开3DMAX,绘制一个平面,点击创建>>平面,设置长为4000,宽为5000,长度..
2. 然后在修改器列表中通过输入噪波,找到噪波修改器。
3. 通过修改强度下的参数,可以在X、Y、Z轴可以施加一个压力。值越大,水面起伏越大。
4. 通过修改比例值可以调整波长,默认值是100,值越大,水面波长越长,显得就越平缓一些。
5. 通过调整种子的值,可以得到水面的不同的效果,每点击一个值,效果则不同。
原创 | 2022-10-21 22:19:50 |浏览:1.6万
1、 首先打开3DMAX,绘制一个平面,点击创建>>平面,设置长为4000,宽为5000,长度..
2. 然后在修改器列表中通过输入噪波,找到噪波修改器。
3. 通过修改强度下的参数,可以在X、Y、Z轴可以施加一个压力。值越大,水面起伏越大。
4. 通过修改比例值可以调整波长,默认值是100,值越大,水面波长越长,显得就越平缓一些。
5. 通过调整种子的值,可以得到水面的不同的效果,每点击一个值,效果则不同。
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