其中“standard”就是普通的MSAA模式

而“edge-detect”在抗锯齿上的工作方式则和前者不同:它直接使用GPU流处理器来进行AA处理、因此不像传统MSAA那样需要消耗大量显存

这样的好处是显而易见的,在这个技术被采用的当时,尤其是在GPU显存较小的平台上,它有可能会提高GPU抗锯齿效率、或者在同样的帧数表现下实现更好的画面