1、创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉,点击面层级
2、选择切刀工具切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压
3、点开oc渲染器窗口创建一个hdr环境
4、新建一个反射材质球。
添加OC的Glossy反射材质,金属材质一般是没有颜色的,只是反射其他物体的颜色,当然也有本身有颜色的金属,比如金就是黄色。所以Diffuse漫射通道可以不用,如果用也需要把Diffuse颜色改为接近黑色。
原创 | 2022-10-20 00:40:28 |浏览:1.6万
1、创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉,点击面层级
2、选择切刀工具切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压
3、点开oc渲染器窗口创建一个hdr环境
4、新建一个反射材质球。
添加OC的Glossy反射材质,金属材质一般是没有颜色的,只是反射其他物体的颜色,当然也有本身有颜色的金属,比如金就是黄色。所以Diffuse漫射通道可以不用,如果用也需要把Diffuse颜色改为接近黑色。
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