1、King's Grace

国王之恩典 3 孔剑/权杖 Amn + Ral + Thul

11 + 8 + 10 +100% 伤害力

+100% 伤害力对恶魔系怪物

+50% 伤害力对不死系怪物

+ 5-30 火伤害

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+150 攻击命中率

+100 攻击命中率对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 生命

2、Lore

学识 2 孔头盔 Ort + Sol

9 + 12 +1 级所有技能

+10 精力

每杀一个敌人 +2 法力

防电 +30%

抵消物理伤害 7

+2 光明度

3、Rhyme

韵律 2 孔盾牌

Shael + Eth

13 + 5 +20% 抵挡成功率

+40% 快速抵挡率

四防 +25%

提升法力回复速度 15%

不被冰冻

50% 得到额外金钱

25% 提升魔法装备出现概率

4、Stealth

潜行

2 孔盔甲 Tal + Eth

7 + 5 抵消魔法伤害 3

+6 敏捷

+15 耐力上限

防毒 +30%

提升法力回复速度 15%

25% 快速移动/奔跑

25% 快速施放法术

25% 快速恢复打击

5、Venom

毒液

3 孔武器 Tal + Dol + Mal

3 + 14 + 23 命中后吓跑怪物概率 25%

防止怪物治疗

忽略目标防御

每次命中偷取 7% 法力

15 级 Poison Explosion (27 次)

13 级 Poison Nova (11 次)

+273 毒伤害,效果持续 6 秒

6、White

白色

2 孔法杖 Dol + Io

14 + 16 命中后吓跑怪物概率 25%

+10 体力

+3 级毒素和白骨法术 (男巫适用)

+3 级 Bone Armor (男巫适用)

+2 级 Bone Spear (男巫适用)

+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)

抵消魔法伤害 4

20% 快速施放法术

+13 法力

7、Delirium

迪勒瑞姆 3 孔头盔 Lem + Ist + Io

20 + 24 + 16

1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium

6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast

14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror

11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse

+2 级所有技能

+261 防御力

+10 体力

50% 得到额外金钱

25% 提升魔法装备出现概率

17 级 Attract (60 次)

只有1%的机会你会变形成一个冥河娃娃,在这种情况下你只能使用普通攻击。这意味着象WW和Zeal一类的技能你将无法使用了,但光环依然起效。你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升。粗略地来讲,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你只会遭受很小的伤害,因此这是一个逃命技能。 8、Heart of the Oak

橡树之心 4 孔法杖/木棒 Ko + Vex + Pul + Thul

18 + 26 + 21 + 10

+3 级所有技能

40% 快速施放法术

+75% 伤害力对恶魔系怪物

+100 命中率对恶魔系怪物

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

每次命中偷取 7% 法力

+10 敏捷

自动恢复生命 +20

提升法力上限 15%

四防 +30-40 (可变)

4 级 Oak Sage (25 次)

14 级 Raven (60 次)

+50% 伤害力对不死系怪物

神符之语要满足几个条件

1、原料必须是白色或者灰色,有形无形无所谓,劣质的超强的也无所谓。也就是说,带有魔法词缀的物品不能做神符之语。

2、原料的种类必须严格满足要求,比如“谜团”的原料要求是3孔盔甲,那么用3孔的武器、3孔的头盔就都不可以再比如“悔恨”的原料要求是5孔的剑或者斧,那么用5孔的长矛或者长棍或者弓,就不可以。

3、孔数必须严格满足神符之语的要求。比如“战争召唤”这把武器要求5个洞,那么必须是5个洞的武器能做,6个洞的无效。

原料的孔数可以是天然带有,也可以是打孔获得。打孔的方法有2种(注意,本来带孔的装备不可以再打孔):

(1)第五关铁匠拉苏克的任务打孔。该打孔可以打白色或者灰色任何种类不带孔的装备,打出的孔数必定是该装备能携带的最大孔数,比如给水晶剑打孔必然是6个。

(2)赫拉迪克方块打孔,有如下公式(注意,带有超强词缀的装备无法用公式打孔):

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

公式打孔打出的孔数会随机变化,变化范围为最少1个,最多物品最大孔数。

4、必须严格按照神符之语的顺序放置符文。比如“战争召唤”是 Amn Ral Mal Ist Ohm,必须按照这个顺序依次把5个神符镶嵌到原料中去。不能有任何差错。