SSS调节
1、需要在纹理集添加scattering(散射)通道
2、需要把材质球属性上的subsurface  scattering parament打开。
3、需要显示设置中激活次表面散射功能。
4、想要看到效果,要先添加一个scattering(散射)图层
透明效果
1、在纹理集中添加Opacity(透明)通道。
2、在着色器设置中需要把材质切换成PBR _metal_Alpha_blendering(倒数第二排左边第二个)或者带有alpha通道的材质
3、看到效果,先添加一个带有op信息的层。
同时保持透明以及SSS材质和透明效果
1、确保物体在不同的象限,以及设置每个象限的使用不同的材质球。