打开人物包里的cns文件(用记事本打开),查找 getpower ,把后面的第一个数值调大就行了,数值1000为一个能量槽。修改时最好先备份一个文件,如果改错了还能还原。 例如: [State 230, 2] type = HitDef trigger1 = animelem = 2 attr = S, NA animtype = light damage = 36
原创 | 2022-10-18 16:29:13 |浏览:1.6万
打开人物包里的cns文件(用记事本打开),查找 getpower ,把后面的第一个数值调大就行了,数值1000为一个能量槽。修改时最好先备份一个文件,如果改错了还能还原。 例如: [State 230, 2] type = HitDef trigger1 = animelem = 2 attr = S, NA animtype = light damage = 36
Copyright 2005-2020 www.kxting.com 【开心女性】 版权所有 | 湘ICP备2023022655号
声明: 本站所有内容均只可用于学习参考,信息与图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请与本站联系,将在三个工作日内处理,联系邮箱:47085,1089@qq.com