卡普空经典游戏《恐龙快打》中,如果队友死亡,只要在其尸体消失前击杀关底BOSS,就会把队友救活。

这一机制在1989年的《快打旋风》中便已存在,之后在《吞食天地2》、《恐龙快打》、《惩罚者》等游戏中得到了继承和发扬。

《恐龙快打》的复活延长时间是最长的,人物被打死之后浮空比较慢,倒地之后尸体还要闪好几下才会消失,大大争取了复活的时间,可以说十分亲民。