爆伤给的点数加成更高。我的计算公式是技能伤害=攻击力×(1+攻击力加成)×爆伤系数×技能系数。
我先加攻击10点属性点,现在攻击为10300爆伤为正常平均值150那么我现在的伤害就是2.5x10300=25750之后我把这十点属性点加在爆伤上面百分之6的爆伤,攻击还是一万没有变化,那么我们暴击之后打出的伤害为10000x2.56=25600很直观的差距对吧。
原创 | 2022-09-27 14:26:45 |浏览:1.6万
爆伤给的点数加成更高。我的计算公式是技能伤害=攻击力×(1+攻击力加成)×爆伤系数×技能系数。
我先加攻击10点属性点,现在攻击为10300爆伤为正常平均值150那么我现在的伤害就是2.5x10300=25750之后我把这十点属性点加在爆伤上面百分之6的爆伤,攻击还是一万没有变化,那么我们暴击之后打出的伤害为10000x2.56=25600很直观的差距对吧。
Copyright 2005-2020 www.kxting.com 【开心女性】 版权所有 | 湘ICP备2023022655号
声明: 本站所有内容均只可用于学习参考,信息与图片素材来源于互联网,如内容侵权与违规,请与本站联系,将在三个工作日内处理,联系邮箱:47085,1089@qq.com